使用Unity自带的Animation组件实现物体旋转动画,当动画完成后会卡顿一下才会进入下一次动画循环,就像下面这个小视频中的效果一样; 病因分析Unity创建的动画默认是曲线而且带有平滑,而我们需要的是匀速,所以就要改成直线; 解决方法左键点击选取关键帧,然后右键召唤出选项,勾选Both Tangents下的Linear,所有关键帧都要进行这步操作;操作步骤可以看下面这个小视频。